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公式ファンコミュニティ「VEELLAGE」で公開されているゲーム。
藩主である推しに仕えるプレイヤーは施設をレベルアップし、より多くのVEE米を生産することが目的。
プレイすることで上がっていく「藩主レベル」が特定のレベルに到達するごとに、藩主の限定デジタルアイテムをGET可能。
【プレイはこちらから】
「Lord of Rice」は好きなVEEタレントを藩主として選択し、乾燥機や脱穀機などの生産機能を戦略的にレベルアップさせていくことで、より多くの米を自動的に収穫することができる放置系ゲームです。*2
公式ファンコミュニティ「VEELLAGE」で公開されているゲーム。
藩主である推しに仕えるプレイヤーは施設をレベルアップし、より多くのVEE米を生産することが目的。
プレイすることで上がっていく「藩主レベル」が特定のレベルに到達するごとに、藩主の限定デジタルアイテムをGET可能。
【プレイはこちらから】
ゲームをプレイすることで上がっていくレベル。
現状の最大藩主レベルは50。
このレベルが一定に達するごとに報酬として「藩主の限定デジタルアイテム」を獲得できる。
獲得した報酬はVEELLAGE 内の「マイページ」で閲覧可能。
藩主レベルはゲームを開いている間に生産した俵量に応じて上昇する。
(レアドロップによって得られた俵は含まない)
レベルがアップできる状態になると右上のレベル表示アイコンが「LEVELUP」に変化する。
この状態でアイコンをタップ(PCではクリック)するとレベルアップする。
藩主レベルを上げたい時はゲームを開いておく必要があるが、
このゲームは施設レベルアップによって俵の生産量が倍々に増えていくため、
藩主レベルの要求量もそれに応じたものになっている。
藩主レベルは生産量が不足していると到底上がらず、十分になると自ずと上がっていくので、
ゲームを閉じている間の損失はそれほど気にしなくても良い。
現状の最大藩主レベルは50。
このレベルが一定に達するごとに報酬として「藩主の限定デジタルアイテム」を獲得できる。
藩主レベル | 内容 |
---|---|
Lv 5 | Loar of Rize 〇〇(藩主名) Normarl |
Lv 10 | Loar of Rize 〇〇(藩主名) Bronze |
Lv 20 | Loar of Rize 〇〇(藩主名) Silver |
Lv 30 | Loar of Rize 〇〇(藩主名) Gold |
Lv 40 | Loar of Rize 〇〇(藩主名) Crystal |
獲得した報酬はVEELLAGE 内の「マイページ」で閲覧可能。
藩主レベルはゲームを開いている間に生産した俵量に応じて上昇する。
(レアドロップによって得られた俵は含まない)
レベルがアップできる状態になると右上のレベル表示アイコンが「LEVELUP」に変化する。
この状態でアイコンをタップ(PCではクリック)するとレベルアップする。
藩主レベルを上げたい時はゲームを開いておく必要があるが、
このゲームは施設レベルアップによって俵の生産量が倍々に増えていくため、
藩主レベルの要求量もそれに応じたものになっている。
藩主レベルは生産量が不足していると到底上がらず、十分になると自ずと上がっていくので、
ゲームを閉じている間の損失はそれほど気にしなくても良い。
俵を生産するための施設。
5つの施設(田んぼ・乾燥機・脱穀機・籾摺り機・精米機)がある。
施設ごとにゲーム内の性能が異なるわけではなく、
それぞれの施設の状態が全体の生産量やレアドロップ率(全体流通効率)に影響を与える。
5つの施設(田んぼ・乾燥機・脱穀機・籾摺り機・精米機)がある。
施設ごとにゲーム内の性能が異なるわけではなく、
それぞれの施設の状態が全体の生産量やレアドロップ率(全体流通効率)に影響を与える。
俵を消費してレベルアップが可能。
0.3〜1.5Lvの上昇幅があり、いずれかをレベルアップさせると再抽選される。
そのため、数値が思わしくない場合は他の施設を上げて再抽選を期待することもできる。
必要な俵数はレベルと共に上昇する。
0.3〜1.5Lvの上昇幅があり、いずれかをレベルアップさせると再抽選される。
そのため、数値が思わしくない場合は他の施設を上げて再抽選を期待することもできる。
必要な俵数はレベルと共に上昇する。
俵を消費してレベルアップ可能。
バッテリーの容量に応じて「ゲームを閉じている間」にもVEE米を生産することができる。
初期バッテリーの容量は2時間分で、レベルアップするごとに2時間ずつ伸びていく。
バッテリーの容量に応じて「ゲームを閉じている間」にもVEE米を生産することができる。
初期バッテリーの容量は2時間分で、レベルアップするごとに2時間ずつ伸びていく。
※数値は目安 小数点以下が適用されているのか、目安通りにならない場合もある
流通効率 | 目安 | 備考 |
---|---|---|
最適 | ±0.2以内 | |
普通 | ±0.3~0.5以内 | |
供給過多 | +0.6以上 | 上流から流れてくる量が多い この施設を優先してレベルアップさせた方が良い |
供給不足 | ー0.6以上 | 上流から流れてくる量が少ない |
最適 | 普通 | 供給過多・供給不足 | レアドロップ率(全体流通効率) |
---|---|---|---|
3 | 1 | 0 | VeryHigh |
2 | 2 | 0 | VeryHigh |
3 | 0 | 1 | High |
2 | 1 | 1 | High |
1 | 3 | 0 | High |
0 | 4 | 0 | High |
2 | 0 | 2 | Normal |
1 | 2 | 1 | Normal |
1 | 1 | 2 | Low |
1 | 0 | 3 | VeryLow |
0 | 2 | 2 | VeryLow |
効果で計算される米の量は、獲得した(タップした)時点での数値から算出される
種類 | 説明(原文ママ) |
---|---|
品質の低い米 | 1分放置分お米を没収 |
普通の米 | 20秒放置分お米プレゼント |
銅の米 | 1分放置相当のお米をプレゼント |
銀の米 | 5分放置相当のお米をプレゼント |
金の米 | 10分放置相当のお米をプレゼント |
このゲームはレベルが最も低い施設の生産量が最終的な俵/秒に反映される。
一つの施設だけをレベルアップさせても生産量は上がらない。
そのうえ施設のレベルが偏っていると全体流通効率が悪くなってしまい、レアドロップ種もみの内容まで悪くなってしまう。
このため、施設は可能な限り満遍なくレベルアップさせる必要がある。
一つの施設だけをレベルアップさせても生産量は上がらない。
そのうえ施設のレベルが偏っていると全体流通効率が悪くなってしまい、レアドロップ種もみの内容まで悪くなってしまう。
このため、施設は可能な限り満遍なくレベルアップさせる必要がある。
レアドロップ種もみからはマイナス効果「品質の低い米(1分放置分お米を没収)」が抽選されることがあるが、
全体流通効率「VeryHigh」時は「品質の低い米」は一切排出されなくなる。
レアドロップを回収する場合はなるべく「VeryHigh」にしてから回収しよう。
施設をレベルアップするときも(画面をつけてレアドロップを回収できるならば)「VeryHigh」を保てるように
余裕を持った俵量からレベルアップさせると良い。
「VeryHigh」の条件は「普通」×2施設・「最適」×2施設以上。
現状の施設の1レベルアップに必要な俵量の20倍〜30倍程度あると調整も含めて安全にレベルアップできる。
逆に、画面を閉じて放置する場合は全体流通効率の恩恵は特にないので、
最低レベルの施設を上げておくと良い。
全体流通効率「VeryHigh」時は「品質の低い米」は一切排出されなくなる。
レアドロップを回収する場合はなるべく「VeryHigh」にしてから回収しよう。
施設をレベルアップするときも(画面をつけてレアドロップを回収できるならば)「VeryHigh」を保てるように
余裕を持った俵量からレベルアップさせると良い。
「VeryHigh」の条件は「普通」×2施設・「最適」×2施設以上。
現状の施設の1レベルアップに必要な俵量の20倍〜30倍程度あると調整も含めて安全にレベルアップできる。
逆に、画面を閉じて放置する場合は全体流通効率の恩恵は特にないので、
最低レベルの施設を上げておくと良い。
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